Posted in

Monopol-regler: komplett guide til det klassiske brettspillet

Illustrasjon av et spillebrett med grønne hus, et rødt hotell, terninger og lekepenger under teksten «Monopol-regler – Komplett guide».

Monopol er et av verdens mest kjente brettspill, der du kjøper eiendommer, krever inn husleie og prøver å gjøre motspillerne blakke. Reglene virker enkle i starten, men mange partier ender i krangel fordi spillerne husker reglene litt ulikt. Denne guiden går gjennom Monopol-regler fra start til slutt – oppsett, spillets gang, kjøp og auksjon, husleie, hus og hoteller, fengsel, pantsetting og konkurs – slik at dere kan spille uten tvil om hva som gjelder.

Hurtigfakta

Antall spillere2–8
Anbefalt alderFra ca. 8 år (egne barneutgaver fra 5 år)
SpilletidCa. 1–3 timer
Terninger2 vanlige sekssidede terninger
Startkapital1500 (klassisk utgave)
Lønn ved Start200 hver gang du passerer
Antall eiendommer28 (22 gater, 4 jernbaner, 2 anlegg)
Hus og hoteller32 hus og 12 hoteller
LansertParker Brothers, 1935
Utgiver i dagHasbro

Hva er Monopol?

Monopol (på engelsk Monopoly) er et terning- og eiendomsspill for to til åtte spillere. Målet er å bli den siste spilleren som fortsatt har penger igjen, mens alle de andre har gått konkurs. Du beveger spillebrikken rundt et firkantet brett, kjøper gater, jernbanestasjoner og anlegg, og tjener penger ved at andre spillere må betale husleie når de lander på eiendommene dine.

Spillet ble lansert av Parker Brothers i USA 5. november 1935, med Charles Darrow kreditert som oppfinner. Grunnideen stammer imidlertid fra The Landlord’s Game, som amerikanske Elizabeth «Lizzie» Magie laget allerede i 1903 og fikk patent på i 1904 – opprinnelig for å illustrere hvordan leieinntekter samler rikdom hos noen få. Parker Brothers ble kjøpt opp av Hasbro i 1991, som fortsatt gir ut spillet i en lang rekke utgaver.

Dette trenger du for å spille

En klassisk Monopol-eske inneholder alt du trenger. Komponentene er stort sett de samme uansett hvilken landutgave du har:

  • Ett spillebrett med 40 felt rundt kanten
  • Spillebrikker (ofte opptil ti ulike figurer)
  • To terninger
  • 28 skjøtekort – ett for hver eiendom du kan eie
  • 16 sjansekort og 16 «Prøv lykken»-kort
  • 32 hus og 12 hoteller i plast
  • Spillepenger i flere valører

Antallet hus (32) og hoteller (12) er bevisst begrenset og er faktisk en del av reglene: når byggene er brukt opp, må du vente til noen rives før du kan bygge mer. Det kan brukes taktisk for å «sulte» motspillerne for hus.

Slik settes spillet opp

Før første kast gjør dere følgende:

  1. Legg brettet på bordet og legg sjansekort og «Prøv lykken»-kort med billedsiden ned på hvert sitt felt midt på brettet.
  2. Velg en spiller til å være bankør. Banken har ansvar for penger, skjøter, hus og hoteller, og banken kan aldri gå tom – mangler den sedler, kan dere bruke lapper.
  3. Hver spiller velger en brikke og plasserer den på feltet «Start».
  4. Bankøren deler ut startkapital til alle. I den klassiske utgaven er dette 1500 (i spillets egen valuta), fordelt i faste valører.

Standard fordeling av startkapitalen er slik:

ValørAntall sedler
5002
1004
501
201
102
51
15

Alle starter altså med nøyaktig samme beløp. Spillerne kaster terningene, og den med høyest sum begynner. Deretter går turen med klokken.

Spillets gang – tur for tur

På tur kaster du begge terningene og flytter brikken så mange felt som summen viser, med klokken rundt brettet. Hva som skjer videre, avhenger av feltet du lander på:

  • Ledig eiendom: du kan kjøpe den av banken til prisen på skjøtet, eller la den gå på auksjon.
  • Eiendom som eies av en annen: du betaler husleie etter satsene på skjøtet.
  • Egen eiendom eller ledig felt uten handling: ingenting skjer.
  • Spesialfelt: du følger instruksjonen på feltet eller trekker et kort (se under).

Kaster du to like terninger (dobbelt), flytter du og kaster på nytt. Slår du dobbelt tre ganger på rad, må du gå rett i fengsel uten å fullføre det tredje trekket.

Å kjøpe eiendom og auksjon

Lander du på en ledig eiendom og vil ha den, betaler du den trykte prisen til banken og får skjøtet. Vil du ikke kjøpe, sier den offisielle regelen at eiendommen straks skal ut på auksjon: banken auksjonerer den bort, og alle spillere – også du som takket nei – kan by. Høyeste bud vinner, uansett hvor lavt det er. Å hoppe over auksjonen er en av de vanligste regelfeilene.

Husleie og fargegrupper

De 22 gatene er delt inn i åtte fargegrupper. I tillegg finnes fire jernbanestasjoner og to anlegg (for eksempel vann- og elektrisitetsverk). Husleien du krever, avhenger av typen eiendom:

  • Gater: husleien øker kraftig når du eier alle gatene i en fargegruppe (monopol), og enda mer når du bygger hus og hoteller.
  • Jernbanestasjoner: leien stiger med hvor mange av de fire stasjonene du eier.
  • Anlegg: leien regnes ut fra terningkastet til spilleren som lander der, ganget med en faktor som avhenger av om du eier ett eller begge anleggene.

Husk at du bare kan kreve husleie når en annen spiller lander på feltet, og at du selv må be om pengene – oppdager ingen at leien ikke ble krevd før neste spiller har kastet, går den tapt.

Hus og hoteller

Når du eier alle eiendommene i en fargegruppe, kan du bygge. Da gjelder regelen om jevn bygging: du må fordele husene likt. Du kan ikke sette hus nummer to på én gate før alle gatene i gruppen har ett hus hver. Når alle gatene i en gruppe har fire hus, kan du bytte de fire husene mot ett hotell. Fordi det bare finnes 32 hus og 12 hoteller totalt, kan du bli nødt til å vente dersom byggene er utsolgt.

Spesialfelt og kort

Rundt brettet ligger flere felt som utløser egne handlinger:

  • Start: hver gang du passerer eller lander på Start, får du 200 i lønn fra banken.
  • Sjanse og Prøv lykken: du trekker øverste kort og følger teksten. Kortene kan gi penger, kreve betaling, flytte brikken din eller sende deg i fengsel. Et «Du slipper fri fra fengsel»-kort beholder du til du trenger det.
  • Skatt: skattefeltene krever at du betaler et fast beløp (eller en andel av formuen din) til banken. Hvilke beløp og navn som brukes, varierer mellom utgaver og årstall.
  • Gratis parkering: et hvilefelt der ingenting skjer etter de offisielle reglene – du får verken penger eller straff.
  • Gå i fengsel: lander du her, flyttes brikken rett til fengsel.

Fengsel – slik kommer du inn og ut

Du havner i fengsel på tre måter: du lander på feltet «Gå i fengsel», du trekker et kort som sier det, eller du kaster dobbelt tre ganger på rad. Blir du sendt i fengsel, får du ikke 200 i lønn selv om du passerer Start på veien.

Du kommer ut igjen på én av disse måtene:

  • Betal en bot på 50 til banken før kastet ditt.
  • Bruk et «Du slipper fri fra fengsel»-kort.
  • Kast dobbelt på et av de tre neste forsøkene dine. Klarer du det ikke innen tre turer, må du betale boten på 50 og flytte ut.

Lander du bare på fengselsfeltet under vanlig spill, er du «på besøk» og slipper straff. Du kan fortsatt kreve inn husleie og kjøpe hus mens du sitter inne.

Pantsetting og konkurs

Trenger du penger, kan du pantsette eiendommer du ikke har bygget på. Banken utbetaler da halvparten av den trykte prisen, og du snur skjøtet. Du kan ikke kreve husleie for en pantsatt eiendom. For å løse den inn igjen betaler du pantelånet pluss 10 prosent rente. Du må rive eventuelle hus og hoteller (og selge dem tilbake til banken for halv pris) før du kan pantsette gatene i en gruppe.

Klarer du ikke å betale det du skylder – til en annen spiller eller til banken – er du konkurs og ute av spillet. Skylder du penger til en annen spiller, overtar vedkommende alt du eier. Skylder du til banken, går eiendommene på auksjon. Den siste spilleren som fortsatt har penger igjen, vinner partiet.

Vanlige husregler og misforståelser

Mange spiller med egne husregler uten å vite at de bryter med de offisielle Monopol-reglene. De vanligste er:

  • Penger på Gratis parkering: mange legger bøter og skatt i en pott midt på brettet som vinnes av den som lander på Gratis parkering. Dette står ikke i reglene og gjør partiene mye lengre.
  • Ingen auksjon: å la eiendommen bli liggende når noen takker nei, i stedet for å auksjonere den bort.
  • Dobbel lønn på Start: å gi 400 for å lande nøyaktig på Start. Offisielt får du alltid bare 200.
  • Bygge uten monopol: å sette opp hus før du eier hele fargegruppen.

Husregler er helt greit å bruke så lenge alle er enige før spillet starter – men bli enige på forhånd, så slipper dere diskusjonen midt i partiet. Vil dere ha flere klassikere med klare regler på bordet, finnes det gode gjennomganger av både reglene for Ludo og oppsett og regler for Backgammon.

Populære Monopol-utgaver

Monopol finnes i utallige varianter – fra forenklede barneutgaver til versjoner med elektronisk bank. Oversikten under viser noen av de mest utbredte:

Monopol-utgaver

UtgaveSpillereAlderSærpreg
Monopol (klassisk)2–88+Standardreglene denne guiden beskriver, med papirpenger og skjøter
Monopol Junior2–45+Forenklet brett og regler, lavere beløp og ingen pantsetting
Monopol Reise/lomme2–68+Kompakt utgave med magnetiske eller festede brikker for reise
Monopol Elektronisk bank2–48+Bankkort og kortleser i stedet for kontanter
Monopol Deal2–58+Rent kortspill – raskere partier uten brett
Temautgaver2–88+Samme grunnregler, men med gater fra byer, filmer, lag eller TV-serier

Reglene i denne guiden gjelder den klassiske standardutgaven. Barne- og lommeutgaver forenkler både pengene og byggingen, mens utgaver med elektronisk bank erstatter papirpengene med bankkort og en liten kortleser.

Tips for nye spillere

Monopol handler om tilfeldigheter fra terningene kombinert med forhandling og økonomistyring. Noen grunnprinsipper hjelper nye spillere:

  • Sikt mot å eie en hel fargegruppe – det er først da husleien virkelig monner.
  • Bygg til tre hus så raskt du har råd; det er ofte her leien gir mest igjen for pengene.
  • Ikke bruk opp alle kontantene – du må kunne betale husleie og skatt uten å gå konkurs.
  • Bruk bytteavtaler aktivt for å fullføre fargegrupper.

Liker du spill som blander terningflaks med taktiske valg, kan du også se hvordan du spiller Yatzy, lære reglene for Uno eller finne flere familievennlige brettspill for spillkvelden.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvor mye penger får hver spiller i starten av Monopol?

I den klassiske utgaven starter hver spiller med 1500 i spillets egen valuta. Beløpet deles ut i faste valører: 2×500, 4×100, 1×50, 1×20, 2×10, 1×5 og 5×1. Alle spillere starter med nøyaktig like mye.

Hva skjer når en spiller ikke vil kjøpe en eiendom?

Etter de offisielle reglene skal eiendommen straks ut på auksjon. Banken auksjonerer den bort, og alle spillere – også den som takket nei til å kjøpe til full pris – kan by. Høyeste bud vinner, uansett hvor lavt budet er.

Hvordan kommer man ut av fengsel i Monopol?

Du kan komme ut på tre måter: betale en bot på 50 til banken, bruke et «Du slipper fri fra fengsel»-kort, eller kaste dobbelt innen tre forsøk. Klarer du ikke dobbelt i løpet av tre turer, må du betale boten og flytte ut.

Hvor mange hus og hoteller finnes i spillet?

En standard Monopol-eske inneholder 32 hus og 12 hoteller. Antallet er en del av reglene: når byggene er brukt opp, må du vente til noen rives før du kan bygge mer. Fire hus på hver gate i en fargegruppe kan byttes mot ett hotell.

Hvor lenge varer et parti Monopol?

Et klassisk parti tar gjerne mellom én og tre timer, avhengig av antall spillere og hvilke husregler dere bruker. Forenklede barneutgaver går raskere, mens husregler som pott på Gratis parkering kan gjøre partiet betydelig lengre.