Yatzy er kanskje det mest kjente terningspillet i Norge. Det er enkelt å lære, krever nesten ikke utstyr, og passer like godt for barn som for voksne. Samtidig ligger det nok strategi under overflaten til at det aldri blir kjedelig — selv etter hundrevis av partier.
Denne guiden er en komplett gjennomgang av Yatzy: reglene, alle kombinasjonene, poengberegningen, bonusen, strategien og varianten Maxi Yatzy. Enten du aldri har spilt før eller vil bli en skarpere spiller, finner du alt du trenger her.
Kort oppsummert
- Yatzy spilles med fem terninger og en poengblokk
- Hver spiller har tre kast per tur
- Målet er å samle flest mulig poeng i 15 kombinasjoner
- Fem like gir Yatzy og 50 poeng — spillets høyeste enkeltkombinasjon
- Bonus på 50 poeng får du ved minst 63 poeng i den øvre delen
- Maxi Yatzy er storebror-varianten med seks terninger og 20 kombinasjoner
Hva er Yatzy?
Yatzy er et terningespill der to eller flere spillere kaster fem terninger og prøver å sette dem sammen til bestemte kombinasjoner. Hver kombinasjon gir poeng, og den som har flest poeng når hele poengblokken er fylt ut, vinner.
Det som gjør spillet så populært, er balansen mellom flaks og strategi. Terningene bestemmer hva du får, men du bestemmer hva du gjør med det. Skal du sikre en trygg kombinasjon nå, eller satse på noe bedre i neste kast? Det er disse valgene som gjør Yatzy spennende runde etter runde.
Spillet er dessuten sosialt og lavterskel. Du trenger ikke lære deg lange regelsett eller holde styr på kompliserte poengsystemer. Kan du legge sammen tall, kan du spille Yatzy.
Dette trenger du
Utstyret er minimalt, og du har det sannsynligvis hjemme allerede:
- Fem terninger — vanlige sekssidede terninger med øyne fra 1 til 6
- En poengblokk — arket der du fører resultatene, med én kolonne per spiller
- En blyant — til å skrive med
- Et terningbeger (valgfritt) — en kopp du rister terningene i, vanlig i konkurranser, men helt frivillig hjemme
Har du ikke en ferdig Yatzy-blokk, kan du lett tegne en selv: en rad for hver kategori og en kolonne for hver spiller.
Slik spiller du Yatzy
Når det er din tur, kaster du alle fem terningene. Deretter velger du hvilke terninger du vil beholde, og kaster resten på nytt. Dette kan du gjøre inntil to ganger til, så du har totalt tre kast per tur.
Etter det siste kastet — eller tidligere, hvis du er fornøyd — velger du én kategori på poengblokken og fører resultatet der. Passer ikke terningene i noen ledig kategori, må du stryke en kategori ved å sette 0 poeng.
En tur i Yatzy, steg for steg
- Kast alle fem terningeneTuren din begynner med et kast av alle fem.
- Behold det du vilLegg til side terningene du er fornøyd med, og kast resten på nytt.
- Kast inntil to ganger tilDu har totalt tre kast. Du kan stoppe tidligere hvis du er fornøyd.
- Velg en kategori og før poengEtter siste kast fører du resultatet i én ledig kategori på blokken.
- Passer ingenting? Stryk en kategoriHar du ikke et brukbart resultat, må du sette 0 i en ledig kategori.
- Turen går videreNeste spiller kaster. Spillet er over når alle kategoriene er fylt.
Hver kategori kan bare brukes én gang i løpet av spillet. Med 15 kategorier varer et parti i 15 runder per spiller.
Litt begreper først, for deg som er ny:
Kast. Ett kast av terningene. Du har tre per tur, og mellom dem velger du hvilke terninger du beholder.
Å beholde. Å legge til side de terningene du er fornøyd med, slik at bare resten kastes på nytt.
Kategori. En rad på poengblokken, for eksempel «tre like» eller «stor straight». Hver kan brukes bare én gang.
Å stryke. Å sette 0 i en kategori fordi ingen terninger passer der. Noen ganger uunngåelig, og en del av strategien.
Over og under streken. Blokken er delt i to. Den øvre delen (over streken) er enere til seksere. Den nedre delen (under streken) er kombinasjonene.
Spillet fortsetter til alle kategoriene er fylt ut. Med 15 kategorier i vanlig Yatzy betyr det 15 runder per spiller. Deretter legges alt sammen, og spilleren med høyest total vinner.
Yatzy-kombinasjoner og poeng
Kombinasjonene er hjertet i spillet. De fleste gir poeng lik summen av terningene som inngår, mens et par av dem har faste verdier. Her er hele oversikten:
Poengtabell for Yatzy
Vanlig Yatzy med fem terninger og 15 kategorier. «Sum» betyr summen av øynene i kombinasjonen.
Øvre del (over streken)
| Kategori | Hva som kreves | Poeng |
|---|---|---|
| Enere | Summen av alle enere | sum (maks 5) |
| Toere | Summen av alle toere | sum (maks 10) |
| Treere | Summen av alle treere | sum (maks 15) |
| Firere | Summen av alle firere | sum (maks 20) |
| Femmere | Summen av alle femmere | sum (maks 25) |
| Seksere | Summen av alle seksere | sum (maks 30) |
| Bonus | Minst 63 poeng i øvre del | 50 |
Nedre del (under streken)
| Kategori | Hva som kreves | Poeng |
|---|---|---|
| Ett par | To like | sum |
| To par | To ulike par | sum |
| Tre like | Tre med samme verdi | sum |
| Fire like | Fire med samme verdi | sum |
| Liten straight | 1-2-3-4-5 | 15 |
| Stor straight | 2-3-4-5-6 | 20 |
| Hus | Tre like + ett par | sum |
| Sjanse | Summen av alle fem, uansett | sum |
| Yatzy | Fem like | 50 |
Teoretisk maksimal poengsum er 374 (105 over streken, 219 under, pluss 50 i bonus). Yatzy og bonus har faste verdier; de øvrige gir summen av terningene som inngår.
La oss gå gjennom dem litt nærmere, siden det er kombinasjonene du bygger hele spillet rundt.
Den øvre delen: enere til seksere
De seks øverste kategoriene er de enkleste. Her fører du summen av terningene med den valgte verdien. Har du tre femmere, skriver du 15 i femmer-feltet. Har du to seksere, skriver du 12 i sekser-feltet.
Den øvre delen virker beskjeden, men den er avgjørende — det er her du kjemper om bonusen, som vi kommer tilbake til.
Ett par og to par
Ett par er to like terninger, og gir summen av de to. To seksere gir 12 poeng.
To par er to ulike par, for eksempel to femmere og to treere, og gir summen av alle fire — her 16 poeng. Merk at de to parene må ha ulike verdier.
Tre like og fire like
Tre like er tre terninger med samme verdi, og gir summen av de tre. Tre seksere gir 18.
Fire like er fire terninger med samme verdi, og gir summen av de fire. Fire seksere gir 24 — en av de mer verdifulle kombinasjonene i den nedre delen.
Liten og stor straight
Liten straight er sekvensen 1-2-3-4-5 og gir alltid 15 poeng.
Stor straight er sekvensen 2-3-4-5-6 og gir alltid 20 poeng.
Begge krever alle fem terningene i en ubrutt rekke, og begge har faste verdier uansett hvordan du kom dit.
Hus
Hus (også kalt fullt hus) er tre like pluss et par — for eksempel tre firere og to seksere. Poengsummen er summen av alle fem terningene, her 24. Vær oppmerksom på at ordet «hus» betyr noe annet i Maxi Yatzy, noe vi forklarer lenger nede.
Sjanse
Sjanse er spillets sikkerhetsnett. Her fører du bare summen av alle fem terningene, uansett hva de viser. Sjanse er nyttig når du har et kast som ikke passer noe annet sted, og bør spares til sent i spillet hvis du kan.
Yatzy
Yatzy er fem like terninger og gir hele 50 poeng — den høyeste enkeltkombinasjonen i spillet. Verdien er fast: fem enere gir like mange poeng som fem seksere. Å få Yatzy er sjeldent og litt av en opplevelse rundt bordet.
Spillets mål og poengberegning
Målet er enkelt å formulere: samle flest mulig poeng når alle kategoriene er fylt ut. Men veien dit krever planlegging.
Fordi hver kategori bare kan brukes én gang, må du hele tiden velge hvor du fører resultatet. Får du tre firere tidlig, kan du føre dem i firer-feltet, i «tre like», eller spare dem i håp om noe bedre. Hvert valg stenger en dør og åpner en annen.
De faste verdiene (Yatzy på 50, straightene, bonusen) gir forutsigbarhet, mens summ-kategoriene belønner høye terninger. En stor del av ferdigheten ligger i å vite når du skal sikre poeng og når du skal satse.
Den teoretisk høyeste poengsummen i vanlig Yatzy er 374 poeng — 105 over streken, 219 under, pluss bonusen på 50. I praksis er dette bare av akademisk interesse; et sterkt parti ligger gjerne mellom 200 og 250 poeng.
Et gjennomgått eksempel
La oss følge en enkelt tur for å se hvordan valgene henger sammen.
Du kaster og får 4, 4, 4, 2, 5. Tre firere ser lovende ut. Du beholder de tre firerne og kaster toeren og femmeren på nytt.
Andre kast gir 4, 6. Nå har du 4, 4, 4, 4, 6 — fire firere. Det er fristende å stoppe, men du har ett kast igjen, så du beholder de fire firerne og kaster sekseren på nytt i håp om en femte firer, som ville gitt Yatzy.
Tredje kast gir en 3. Ingen femte firer denne gangen. Nå må du bestemme deg. Du sitter med fire firere og en treer, og har flere muligheter:
- Føre det som fire like → 4+4+4+4 = 16 poeng
- Føre det i firer-feltet over streken → 16 poeng, og bidrar til bonusen
- Føre det som sjanse → 4+4+4+4+3 = 19 poeng
Her er det ofte smartest å føre 16 i firerfeltet over streken. Grunnen er bonusen: fire firere gir deg +1 mot nullpunktet på tre, altså overskudd i bonusregnskapet. Sjanse gir riktignok tre poeng mer akkurat nå, men det feltet vil du helst spare til et virkelig dårlig kast senere. Dette er kjernen i Yatzy-strategien: den beste umiddelbare poengsummen er ikke alltid det beste valget for helheten.
Bonus i Yatzy
Bonusen er ofte det som avgjør et parti, og den er verdt å forstå godt.
Du får en bonus på 50 poeng hvis du samler minst 63 poeng i den øvre delen — altså i kategoriene enere til seksere. Tallet 63 er ikke tilfeldig: det tilsvarer nøyaktig tre av hver verdi (tre enere + tre toere + … + tre seksere = 63).
Men du trenger ikke akkurat tre av hver. Det er totalen som teller. Får du bare to seksere, mangler du 6 poeng — men de kan du hente inn med en fjerde eller femte femmer et annet sted. Denne fleksibiliteten er nøkkelen til strategien: sikter du høyt på de store verdiene, har du råd til å komme litt til kort på de små.
Et nyttig triks er å tenke på hver kategori som om den har et nullpunkt på tre terninger. Får du tre av en verdi, går det i null. Hver terning over gir pluss, hver under gir minus — verdt terningens eget tall. Fire seksere er +6, mens bare to enere er −1. Så lenge summen av plussene og minusene dine er null eller høyere, ligger du an til bonus.
Det følger to nyttige lærdommer av dette: de høye verdiene bærer regnskapet (en ekstra sekser er verdt seks ganger så mye som en ekstra ener), og hvis du må ofre en kategori, er enerne billigst. Vil du gå enda dypere i dette, har vi en egen side om bonus i Yatzy.
Fri og tvungen Yatzy
Før spillet starter, bør dere bli enige om én ting: skal dere spille fri eller tvungen Yatzy?
I fri Yatzy — den vanligste formen — velger du selv hvilken kategori du fører resultatet i etter hvert kast. Får du tre seksere, kan du legge dem i sekser-feltet, i «tre like», eller spare dem. Det gir stor frihet og mye rom for taktikk.
I tvungen Yatzy er valget tatt for deg. Kategoriene må fylles i fast rekkefølge, som regel ovenfra og ned. Det gjør spillet mer avhengig av flaks, fordi et flott kast er verdiløst hvis det kommer når «feil» kategori står for tur. Bonusen blir også vanskeligere, siden hver tallrunde er isolert og du ikke kan spare gode kast til riktig felt.
Det finnes også en mildere norsk variant, der bare den ene delen er tvungen — ofte er øvre del fri, mens nedre del må tas i rekkefølge. Poenget er at «tvungen» ikke betyr det samme rundt hvert bord, så avklar formen før dere begynner. Du finner en full gjennomgang på siden om tvungen Yatzy.
Strategi: fra regler til seier
Yatzy er mye flaks, men gode valg utgjør en stor forskjell over tid. Her er de viktigste prinsippene.
Prioriter bonusen. De 50 bonuspoengene er noe av det mest verdifulle i spillet. Jag femmere og seksere tidlig for å bygge margin mot 63-kravet. Får du fire eller fem seksere tidlig, har du kjøpt deg stor slingringsmonn resten av partiet.
Spar sjansen. Sjanse-feltet er ideelt for et dårlig kast sent i spillet. Bruker du det tidlig, mister du sikkerhetsnettet ditt.
Tenk på hvilke kategorier som gjenstår. Sent i spillet blir valgene færre. Har du bare vanskelige kategorier igjen, kan det lønne seg å ofre en av dem med en gang, mens du fortsatt har et middels kast.
Ofre enerne når du må. Å stryke en kategori er noen ganger uunngåelig. Enere er billigst å ofre — å ende med to enere koster deg bare 1 poeng, mens å stryke seksere eller Yatzy koster mye mer.
Vær fleksibel. Terningene samarbeider ikke alltid. Ser du at en plan svikter, bytt kurs i tide i stedet for å jage en kombinasjon som sannsynligvis ikke kommer.
Litt om sannsynlighet
Du trenger ikke regne odds for å spille godt, men noen tommelfingerregler hjelper.
Med fem terninger finnes det 7 776 mulige utfall i ett enkelt kast. Sjansen for å slå Yatzy på ett kast er derfor bare 1 av 1 296 — men fordi du har tre kast og kan beholde terninger underveis, er den reelle sjansen langt høyere: rundt 4,6 % når du starter fra bunnen hver tur.
Det praktiske poenget er at noen kombinasjoner er verdt å jage og andre ikke. Har du tre eller fire like etter første kast, er det ofte verdt å satse på Yatzy. Har du bare én eller to, er du som regel bedre tjent med å sikte mot noe mer sannsynlig. Vil du forstå oddsen bak valgene bedre, har vi en egen gjennomgang av sannsynlighet i Yatzy.
Vanlige feil og misforståelser
Selv erfarne spillere snubler i noen av de samme tingene. Her er de vanligste, så du slipper diskusjoner rundt bordet.
Å bygge kombinasjoner over flere kast. En kombinasjon må oppstå i det kastet du velger å føre. Du kan ikke sette til side en sekser i første kast, få en til i andre, og «samle opp» til tre like på tvers av kast — det er terningene slik de ligger når du fører, som teller.
Å bruke sjanse for tidlig. Nybegynnere fyller ofte sjanse-feltet med et middels kast tidlig. Da mister de sikkerhetsnettet sitt. Sjanse bør spares til et dårlig kast sent i spillet.
Å glemme at parene i «to par» må være ulike. To par betyr to forskjellige par, for eksempel to femmere og to treere. Fire like av samme verdi er ikke to par.
Å tro at straightene kan ha ulik lengde. Liten straight (1-2-3-4-5) og stor straight (2-3-4-5-6) bruker begge alle fem terningene. De skiller seg i hvilke tall som inngår, ikke i antall terninger.
Å forveksle hus i Yatzy og Maxi Yatzy. I vanlig Yatzy er hus tre like + et par. I Maxi Yatzy heter det hytte, og «hus» betyr noe annet. Mer om det lenger nede.
Å ikke avklare fri eller tvungen på forhånd. Dette er den vanligste kilden til krangel. Bli enige før første kast om dere spiller fritt eller i fast rekkefølge.
Poengblokken: slik bruker du den
Yatzyblokken er verktøyet som holder styr på det hele. Den er delt i to seksjoner, og det lønner seg å forstå oppbygningen.
Den øvre seksjonen («over streken») har feltene for enere til seksere. Her fører du summen av terningene med den aktuelle verdien. Det er også her bonusregnskapet føres.
Den nedre seksjonen («under streken») har kombinasjonene: ett par, to par, tre like, fire like, liten straight, stor straight, hus, sjanse og Yatzy. Hver har sin egen regel for poeng.
Når du fører poeng, husk at en fylt kategori er låst for resten av spillet. Det gjør rekkefølgen du fyller dem i til en del av strategien. En vanlig tilnærming er å sikre den øvre delen tidlig for å låse bonusen, samtidig som du holder øye med muligheter for de store kombinasjonene nederst.
Yatzy for to spillere
Yatzy fungerer utmerket for to spillere. Reglene er nøyaktig de samme som når flere er med — dere fører hver deres kolonne og sammenligner totalen til slutt.
Det som endrer seg, er dynamikken. Med bare to spillere føles hvert valg tyngre, fordi du hele tiden kan se hvordan du ligger an mot motstanderen. Et bevisst blikk på hva den andre mangler, kan påvirke dine egne valg: ligger du bak, kan det lønne seg å ta større sjanser for de høye kombinasjonene, mens en ledelse ofte forsvares best ved å spille trygt og sikre bonusen.
To-spiller-Yatzy er også en fin måte å lære spillet på, siden partiene går raskt og du får prøve mange valg på kort tid.
Husregler og varianter
Yatzy har levd i det fri i generasjoner, og derfor finnes det mange husregler. Ingen er «feil» — poenget er bare at alle rundt bordet er enige før dere begynner.
Noen vanlige varianter:
Flere Yatzy-er. Noen spiller at hvis du får Yatzy én gang til etter at feltet er fylt, får du bonuspoeng eller kan føre den et annet sted. Andre teller bare den første.
Strengere eller løsere straights. Enkelte tillater at liten straight også kan være 2-3-4-5-6 «snudd», men standard er de faste sekvensene.
Poeng for sjanse-minimum. Noen krever at sjanse må være over en viss sum for å telle. Dette er uvanlig, men forekommer.
Tvungen kontra fri. Den største «varianten» er selve rekkefølgen, som vi har vært inne på. Mange norske familier spiller en mild tvungen form der bare den nedre delen er låst.
Det viktigste rådet er enkelt: bli enige om reglene før spillet starter, så unngår dere uenighet når det står om bonusen på tampen.
Yatzy på nett og som app
Du trenger ikke lenger fysiske terninger for å spille. Yatzy finnes i mange digitale utgaver — som apper for mobil og nettbrett, og som nettleserspill du kan spille direkte uten å installere noe.
De digitale versjonene fører poengene automatisk, så du slipper hoderegningen, og mange lar deg spille mot datamotstandere eller venner på nett. For deg som vil øve på strategi, er de et fint verktøy: du kan spille mange raske partier og se hvordan ulike valg slår ut.
Vil du bare kaste noen terninger uten å ha et fysisk sett for hånden, finner du en terningkaster og mer om digitale terninger i vår guide til terning på nett.
Hva er Maxi Yatzy?
Maxi Yatzy er den store varianten av spillet. Den bruker seks terninger i stedet for fem og utvider blokken fra 15 til 20 kategorier.
Yatzy mot Maxi Yatzy
Samme grunnspill, men Maxi Yatzy bruker en terning mer og har flere kategorier.
| Vanlig Yatzy | Maxi Yatzy | |
|---|---|---|
| Antall terninger | 5 | 6 |
| Antall kategorier | 15 | 20 |
| Kast per tur | 3 | 3 |
| Yatzy (alle like) | 50 poeng | 100 poeng |
| Bonuskrav | 63 poeng | 84 poeng |
| Bonus | 50 poeng | 100 poeng |
| Ekstra kombinasjoner | — | Tre par, fem like, full straight, hus, tårn |
| Maks poengsum | 374 | 649 (658 med full straight på 30) |
Merk at «hus» betyr ulike ting: i vanlig Yatzy er det tre like + ett par, mens den kombinasjonen i Maxi Yatzy heter «hytte». I Maxi Yatzy er «hus» to sett med tre like.
Den ekstra terningen gjør plass til nye kombinasjoner som ikke finnes i vanlig Yatzy:
- Tre par — tre ulike par, gir summen av alle seks
- Fem like — fem terninger med samme verdi
- Full straight — sekvensen 1-2-3-4-5-6, som gir 21 poeng (noen brett bruker 30)
- Hus — to sett med tre like, for eksempel tre firere og tre seksere
- Tårn — fire like pluss et par
- Maxi Yatzy — seks like, som gir hele 100 poeng
For å få Maxi Yatzy må du altså ha seks like, og den gir dobbelt så mye som en vanlig Yatzy.
Pass på ordet «hus»
Den vanligste kilden til forvirring i Maxi Yatzy er ordet «hus». I vanlig Yatzy er hus tre like pluss et par. I Maxi Yatzy heter den kombinasjonen hytte, mens hus er noe vanskeligere: to sett med tre like. Og fire like pluss et par er tårn, ikke hus.
Kort sagt: hytte = tre like + par, hus = tre like + tre like, tårn = fire like + par. Vil du ha en grundig gjennomgang med eksempler, finner du den på siden om Maxi Yatzy og i forklaringen av hva hus betyr i Yatzy.
Bonus i Maxi Yatzy
Bonusen følger samme prinsipp som i vanlig Yatzy, men med høyere krav og høyere belønning. Du får bonus ved minst 84 poeng i den øvre delen — tilsvarende fire av hver verdi — og bonusen er da verdt hele 100 poeng.
Med seks terninger er det lettere å samle mange like av samme verdi, så selv om kravet er høyere, er det ikke nødvendigvis vanskeligere å nå. Du kan lese mer på siden om bonus i Maxi Yatzy.
Litt om spillets historie
Yatzy hører til en gammel familie av terningspill. Ideen — å kaste fem terninger og jakte på poker-lignende kombinasjoner — går langt tilbake, til spill som Yacht og Generala.
Den kommersielle slektningen Yahtzee ble lansert i USA i 1956 av forretningsmannen Edwin S. Lowe, som også hadde gjort bingo populært der. Ifølge historien bygde han på «The Yacht Game», et spill et anonymt kanadisk par pleide å spille om bord på yachten sin. Lowe kjøpte rettighetene, pusset på reglene og begynte å selge spillet under navnet Yahtzee. Milton Bradley kjøpte selskapet hans i 1973, og i dag eies Yahtzee-varemerket av Hasbro.
Yatzy, slik vi kjenner det i Norden, er den frie, allmenne versjonen av samme idé. Fordi grunnideen er så enkel og gammel, lever flere varianter side om side: Yatzy med sine 15 kategorier er den skandinaviske standarden, mens Maxi Yatzy utvider den til seks terninger. Den norske Yatzy-blokken skiller seg litt fra det amerikanske Yahtzee-kortet — blant annet i hvordan straightene og huset regnes — så reglene kan ikke alltid overføres direkte.
I Norge ble spillet for alvor populært fra 1960- og 70-tallet og har siden vært en fast gjest i hjem og på hytter over hele landet.
Kilder brukt i denne artikkelen
Alle lenker åpnes i nytt vindu.
- Tactic – Yatzy, offisielle spilleregler (PDF) Brukt til poengkategoriene, bonusgrensen på 63 og oppsettet på poengblokken.
- Yatzi.no – Regler for Yatzy Brukt til grunnreglene, tre kast per tur og fri kontra tvungen Yatzy.
- Terningspill.no – Yatzy Brukt til maksimal poengsum (374) og spillets historie og opprinnelse.
- Tactic – Maxi Yatzy, offisielle spilleregler (PDF) Brukt til Maxi Yatzy med seks terninger, de utvidede kombinasjonene og bonusen på 100.
Om utregningene: maksimale poengsummer og bonusgrenser er kontrollert ved å summere høyeste mulige verdi i hver kategori på poengblokken.
Ofte stilte spørsmål
Hvor mange terninger bruker man i Yatzy?
Vanlig Yatzy spilles med fem terninger. Varianten Maxi Yatzy bruker seks.
Hvor mange poeng er en Yatzy?
En Yatzy — fem like terninger — gir 50 poeng i vanlig Yatzy. I Maxi Yatzy krever den seks like og gir 100 poeng.
Hva er bonusen i Yatzy?
Bonusen er 50 poeng, og du får den hvis du samler minst 63 poeng i den øvre delen (enere til seksere). Det tilsvarer omtrent tre av hver verdi.
Hva er forskjellen på fri og tvungen Yatzy?
I fri Yatzy velger du selv hvilken kategori du fører resultatet i. I tvungen Yatzy må kategoriene fylles i fast rekkefølge, noe som gjør spillet mer avhengig av flaks.
Hva er maksimal poengsum i Yatzy?
Med fem terninger er den teoretiske maksimalsummen 374 poeng — 324 uten bonus, pluss bonusen på 50. I praksis ligger et sterkt parti langt lavere.
Kan man spille Yatzy alene?
Ja. Da spiller du mot din egen forrige poengsum og prøver å slå den. Det er en fin måte å øve på strategi og bli kjent med kombinasjonene.







