Kismet er et amerikansk terningspill fra 1964 som ofte kalles «den moderne utgaven av Yacht». Det spilles med fem terninger og et poengark, akkurat som Yatzy, men har ett særtrekk som skiller det fra alle slektningene sine: terningene har fargede øyne. Denne guiden forklarer reglene, poengsystemet og fargekodene steg for steg, slik at du kan sette deg ned og spille selv om du aldri har prøvd Kismet før.
Hva er Kismet?
Kismet er et terningspill der målet er å samle poeng ved å kaste fem terninger og lage bestemte kombinasjoner – litt som pokerhender. Spillet passer for én eller flere spillere fra rundt sju år og oppover, og en hel runde består av 15 kategorier som hver kan fylles ut én gang.
Reglene ligner til forveksling på Yatzy og Yahtzee, men Kismet legger til et ekstra lag med strategi gjennom fargede terninger. Det gjør at enkelte kombinasjoner gir ekstra uttelling dersom fargene stemmer, noe du ikke finner i vanlig klassiske terningspill med ensfargede prikker.
Kort fakta
| Type | Terningspill med poker-lignende kategorier |
| Lansert | 1964 |
| Varemerke | E. William DeLaittre |
| Utgiver | Opprinnelig Lakeside; i dag Endless Games (del av Goliath Games) |
| Antall spillere | 1 eller flere |
| Anbefalt alder | Fra ca. 7 år |
| Utstyr | Fem trefargede terninger og poengblokk |
| Fargekoder | Svart (1 og 6), rød (2 og 5), grønn (3 og 4) |
| Antall kategorier | 15 (6 i basisdelen, 9 i Kismet-delen) |
| Kast per tur | Inntil 3 |
| Slektskap | Basert på Yacht; i familie med Yatzy og Yahtzee |
Historien bak Kismet
Kismet ble lansert i 1964 og bygger på det eldre spillet Yacht, som også er stamfaren til Yahtzee. Varemerket eies av E. William DeLaittre, og spillet ble opprinnelig gitt ut av leketøysprodusenten Lakeside. I dag produseres Kismet av Endless Games, som er blitt en del av Goliath Games.
Navnet «kismet» betyr skjebne eller lykke, og spillet ble markedsført som en oppdatert, mer fargerik versjon av den klassiske terningsjangeren. At det fortsatt selges over 60 år etter lanseringen, sier litt om hvor godt den enkle grunnideen fungerer.
De fargede terningene
Det viktigste som skiller Kismet fra Yatzy, er terningene. I stedet for svarte prikker på alle sidene, har Kismet-terningene øyne i tre farger, fordelt to og to:
- Svart: tallene 1 og 6
- Rød: tallene 2 og 5
- Grønn: tallene 3 og 4
Fargene er ikke bare pynt – de er selve motoren i flere av poengkategoriene. En «flush» krever for eksempel at alle fem terningene viser samme farge, altså bare svarte tall (1 og 6), bare røde (2 og 5) eller bare grønne (3 og 4). På samme måte gir et fullt hus ekstra poeng hvis alle terningene har samme farge.
Et morsomt resultat av fargesystemet er at en straight aldri kan være en flush samtidig: en rekke som 1-2-3-4-5 blander automatisk svart, rødt og grønt.
Slik spiller du Kismet
Spillegangen er nesten identisk med Yatzy. På hver tur får du gjøre følgende:
- Kast alle fem terningene.
- Legg til side de terningene du vil beholde, og kast resten på nytt.
- Du får til sammen inntil tre kast per tur.
- Etter det siste kastet må du føre opp resultatet i én ledig kategori på poengarket.
Klarer du ikke å bruke kastet i noen kategori, må du sette en null i et ledig felt. Spillet er over når alle 15 kategoriene er fylt ut, og den som har flest poeng, vinner. En liten kuriositet i flerspillerspill: hvis en spiller kaster to Kismet i løpet av spillet, må alle motstanderne sette en null i sitt øverste ledige felt.
Basisdelen og bonuspoeng
Poengarket er delt i to. Den øverste delen kalles basisdelen (grunndelen) og fungerer akkurat som øvre del i Yatzy. Her har du seks kategorier – enere, toere, treere, firere, femmere og seksere – og du legger sammen verdien av terningene som viser det aktuelle tallet.
Der Kismet skiller seg ut, er bonusen. I stedet for én fast bonus har Kismet en trappetrinnsbonus basert på hvor mange poeng du samler i basisdelen:
| Poeng i basisdelen | Bonus |
|---|---|
| 63–70 poeng | 35 poeng |
| 71–77 poeng | 55 poeng |
| 78 poeng eller mer | 75 poeng |
Til sammenligning gir de vanlige bonuspoengene i Yatzy en fast uttelling på 50 poeng når du passerer 63. I Kismet lønner det seg altså å sikte høyere enn strengt tatt nødvendig, fordi de øverste trinnene gir betydelig mer.
Kismet-delen: kombinasjoner og poeng
Den nederste delen av arket – Kismet-delen – består av ni kombinasjonskategorier som ligner pokerhender. Noen belønner fargene direkte, andre handler bare om tallene. Her er de viktigste begrepene forklart:
- To par i samme farge: to par der begge parene har øyne i samme farge.
- Tre like: tre terninger med samme verdi.
- Straight: fem terninger i ubrutt rekkefølge (1-2-3-4-5 eller 2-3-4-5-6).
- Flush: alle fem terningene viser samme farge.
- Fullt hus: tre like pluss to like – og ekstra uttelling hvis alt er samme farge.
- Fire like: fire terninger med samme verdi.
- Yarborough: et fritt-valg-felt (tilsvarer «sjanse» i Yatzy) der du bare legger sammen alle terningene.
- Kismet: fem like – spillets toppkombinasjon.
De nøyaktige poengverdiene finner du i oversikten under. Legg merke til at flere kategorier scores som summen av alle fem terningene, mens de sjeldnere kombinasjonene gir et fast tillegg på toppen.
Poengoversikt (Kismet-delen)
| Kombinasjon | Krav | Poeng |
|---|---|---|
| To par i samme farge | To par der begge par har samme farge | Sum av alle fem terningene |
| Tre like | Tre terninger med samme verdi | Sum av alle fem terningene |
| Straight | Fem terninger i rekke (1-2-3-4-5 eller 2-3-4-5-6) | 30 poeng |
| Flush | Alle fem terningene i samme farge | 35 poeng |
| Fullt hus | Tre like + to like | Sum + 15 poeng |
| Fullt hus i samme farge | Fullt hus der alle øyne har samme farge | Sum + 20 poeng |
| Fire like | Fire terninger med samme verdi | Sum + 25 poeng |
| Yarborough (fritt valg) | Hvilken som helst kombinasjon | Sum av alle fem terningene |
| Kismet | Fem like | Sum + 50 poeng |
En «Kismet» – fem like terninger – gir summen av terningene pluss 50 poeng, og er dermed det mest verdifulle kastet i spillet. Fordi fargekombinasjonene åpner for flere måter å score på enn i et vanlig terningspill, kan god strategi i Yatzy også overføres til Kismet: tenk gjennom hvilke felt som er vanskeligst å fylle, og hold av de fargeavhengige kategoriene til du har terninger som passer.
Kismet sammenlignet med andre terningspill
Kismet tilhører samme familie som Yatzy, Yahtzee og Yacht, men fargeterningene og den trappede bonusen gir spillet sin egen identitet. Tabellen under viser hvordan det plasserer seg blant kjente slektninger.
Sammenligning med lignende terningspill
| Spill | Terninger | Fargede terninger | Øvre bonus | Signaturtrekk | Lansert |
|---|---|---|---|---|---|
| Kismet | 5 | Ja (3 farger) | 35 / 55 / 75 (trappet) | Fargebaserte kombinasjoner | 1964 |
| Yahtzee | 5 | Nei | 35 (ved 63+) | Fem like = «Yahtzee» | 1956 |
| Yatzy (nordisk) | 5 | Nei | 50 (ved 63+) | Ett par, to par, hus | Tidlig 1900-tallet |
| Maxi-Yatzy | 6 | Nei | 100 (ved 84+) | Seks terninger, 20 kategorier | — |
| Yacht | 5 | Nei | Ingen | Forløperen til sjangeren | Tidlig 1900-tallet |
| Farkle | 6 | Nei | Ingen | Press-your-luck, poengterninger | — |
Ønsker du å utforske sjangeren videre, finnes det flere varianter å prøve. Maxi-Yatzy utvider Yatzy med en sjette terning og enda flere kategorier, mens Farkle tar spillet i en mer risikofylt retning der du kan tape alt du har samlet i et kast.
Vanlige feil og enkle tips
Nybegynnere overser ofte fargene og fyller feltene som om de spilte vanlig Yatzy. Da går man glipp av poeng i flush og fullt hus i samme farge. Et par ting å huske på:
- Sjekk fargene før du fører opp et fullt hus – samme farge gir fem ekstra poeng.
- Ikke kast bort Kismet-feltet tidlig; det er verdt mest og bør reserveres for fem like.
- Bruk Yarborough (fritt valg) som «nødutgang» når et kast ikke passer noe annet sted.
- Sikt mot de øverste bonustrinnene i basisdelen – forskjellen mellom 35 og 75 bonuspoeng kan avgjøre spillet.
Hvor kan du spille Kismet?
Kismet selges som fysisk spill av Endless Games og er tilgjengelig gjennom flere internasjonale forhandlere, selv om det kan være utsolgt i perioder. Vil du bare prøve reglene, kan du i praksis bruke fem vanlige terninger – men da mister du fargekategoriene som flush og fullt hus i samme farge, siden vanlige terninger har ensfargede øyne. For den fulle opplevelsen trenger du de originale trefargede Kismet-terningene.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hva er forskjellen på Kismet og Yatzy?
Begge spilles med fem terninger og tre kast per tur, men Kismet bruker terninger med fargede øyne og har egne fargebaserte kategorier som flush og fullt hus i samme farge. Kismet har også en trappet bonus i basisdelen, mens Yatzy gir én fast bonus.
Hvor mange terninger brukes i Kismet?
Kismet spilles med fem terninger, akkurat som Yatzy og Yahtzee. Forskjellen ligger i at terningene har øyne i tre ulike farger.
Hva betyr fargene på terningene?
Fargene er koblet til tallparene: svart står for 1 og 6, rødt for 2 og 5, og grønt for 3 og 4. Fargene avgjør om du oppfyller kombinasjoner som flush og fullt hus i samme farge.
Hva er en «Kismet»?
En Kismet er fem like terninger – spillets høyeste kombinasjon. Den gir summen av terningene pluss 50 poeng, og tilsvarer «yatzy» i det norske spillet.
Kan jeg spille Kismet med vanlige terninger?
Du kan spille tallkategoriene med vanlige terninger, men du mister de fargeavhengige kombinasjonene. For å spille Kismet slik det er ment, trenger du de originale trefargede terningene.

