Posted in

Hjerter (kortspill): regler, poeng og strategi

Hjerteress, hjerterti og spardame på mørkegrønn bakgrunn ved siden av teksten «Hjerter – Regler, poeng og strategi».

Hjerter er et klassisk stikkspill for kort der målet er motsatt av de fleste andre spill: du vil ha færrest poeng, ikke flest. Spillet er lett å lære, men gir rom for både flaks og smart taktikk, og det spilles med en helt vanlig kortstokk. Her får du de komplette reglene, forklaring på poengberegningen, det berømte trikset «å skyte månen» og konkrete strategier for å vinne.

Hva er Hjerter?

Hjerter (på engelsk Hearts, og på norsk også kjent som Spardame eller Hjerterfri) er et stikkspill. Et stikk er en runde der alle spillerne legger ett kort hver, og den som la det høyeste kortet i riktig farge «vinner» stikket og samler inn kortene.

Det spesielle med Hjerter er at det er et straffespill: visse kort gir minuspoeng, og poeng er noe du helst vil unngå. Spilleren som til slutt har lavest poengsum, vinner. Spillet ligner på andre familievennlige regelspill som Uno, men bygger på stikk og farger i stedet for å kvitte seg med kort fra hånden.

Hurtigfakta

Type spillStikkspill med kort
Antall spillere4 (kan tilpasses 3–6)
UtstyrVanlig kortstokk med 52 kort
Kort per spiller13 (ved fire spillere)
MålFå færrest mulig straffepoeng
Spillet slutterNår en spiller når 100 poeng
VanskelighetsgradLett å lære, taktisk dybde
Passer fraCa. skolealder og oppover

Dette trenger du

  • Antall spillere: 4 er det klassiske antallet. Spillet kan også tilpasses 3, 5 eller 6 spillere.
  • Kortstokk: én vanlig kortstokk med 52 kort (jokere tas ut).
  • Noe å skrive med: papir og blyant, eller en app, for å holde poengsummen gjennom flere runder.

Kortene rangeres fra lavest til høyest innenfor hver farge: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, knekt, dame, konge, ess. Ess er altså det høyeste kortet.

Slik spiller du Hjerter – reglene steg for steg

1. Del ut kortene

Med fire spillere deles hele kortstokken ut, slik at hver spiller får 13 kort. Spillerne ser på sine egne kort uten å vise dem til de andre.

2. Bytt bort tre kort

Før hver runde velger hver spiller tre kort fra hånden og gir dem til en motspiller – uten å se hva de får tilbake. Retningen rulleres for hver runde:

  • Runde 1: gi tre kort til spilleren til venstre.
  • Runde 2: gi tre kort til spilleren til høyre.
  • Runde 3: gi tre kort til spilleren rett overfor.
  • Runde 4: ingen bytte – du beholder hånden din.

Deretter gjentas mønsteret. Byttet er en viktig del av taktikken, fordi det lar deg kvitte deg med farlige kort før spillet begynner.

3. Den som har kløver to starter

Spilleren som sitter med kløver 2, legger dette kortet midt på bordet og åpner det første stikket. De andre spillerne legger så ett kort hver, med klokken.

4. Følg farge

Du må legge et kort i samme farge som det første kortet i stikket (fargen som ble «spilt ut»). Har du ingen kort i den fargen, kan du legge hvilket som helst annet kort. Den som la det høyeste kortet i utspilt farge, vinner stikket, samler inn de fire kortene og starter neste stikk.

5. Når kan du legge hjerter?

Hjerter kan ikke spilles ut som første kort i et stikk før fargen er «brutt». At hjerter er brutt betyr at noen tidligere i runden har måttet legge et hjerterkort fordi de manglet den utspilte fargen. I det aller første stikket er det heller ikke lov å kvitte seg med hjerter eller spardame, selv om du ikke kan følge farge.

Poengberegning

Når alle 13 stikkene er spilt, teller hver spiller opp straffepoengene i stikkene de har vunnet. Husk at poeng her er dårlig – du vil ha så få som mulig.

Poengoversikt

KortPoengKommentar
Hvert hjerterkort (♥)+113 kort = 13 mulige poeng
Spardame (♠ D)+13Det dyreste enkeltkortet
Alle andre kort0Gir ingen poeng
Skyte månen0 til deg, 26 til hver motspillerKrever alle hjerter + spardame
Ruter knekt (♦ Kn) – variant−10Bonuskort i Omnibus-varianten

Til sammen finnes det 26 straffepoeng i hver runde: 13 hjerterkort som gir ett poeng hver, pluss spardame som gir 13. Spillet fortsetter runde etter runde til én spiller når 100 poeng eller mer. Da er spillet slutt, og spilleren med lavest poengsum vinner.

Å skyte månen

Det finnes ett dramatisk unntak. Hvis en spiller klarer å samle inn alle de 13 hjerterkortene og spardame i samme runde, kalles det å «skyte månen» (engelsk shooting the moon). I stedet for å få 26 poeng, får spilleren 0 poeng – og alle de andre spillerne får 26 poeng hver.

Dette er en høyrisikostrategi: bommer du på bare ett eneste hjerterkort, sitter du selv igjen med en stor poengbunke. Noen spillegrupper lar den som skyter månen velge å trekke 26 poeng fra sin egen sum i stedet. Avtal hvilken variant dere bruker før dere starter.

Varianter av Hjerter

Hjerter finnes i mange utgaver, og det lønner seg å bli enige om reglene på forhånd:

  • Ruter knekt (Omnibus Hearts): ruter knekt gir minus 10 poeng, altså et bonuskort du gjerne vil ha. Dette er en svært vanlig variant i Norden.
  • Tre spillere: ett kort (ofte kløver 2) fjernes fra stokken, slik at alle får like mange kort. Den som har kløver 3 starter da.
  • Fem eller seks spillere: to–fire kort fjernes for å gå opp, og hver spiller får like mange kort.
  • Annen sluttsum: noen spiller til 50 eller 50 poeng i stedet for 100 for kortere partier.

Vanlige feil nybegynnere gjør

  • Å beholde høye hjerter og spardame for lenge: ess og konge i hjerter, og spesielt spardame, er farlige kort. Bruk kortbyttet til å gi dem bort tidlig.
  • Å lede med spar for tidlig: da risikerer du selv å samle inn spardame når den dukker opp.
  • Å glemme regelen om første stikk: du kan ikke legge hjerter eller spardame i det aller første stikket.
  • Å satse halvhjertet på å skyte månen: enten går du helhjertet for alle poengkortene, eller så lar du være. En halvveis plan ender ofte med 20+ poeng til deg selv.

Strategi for å vinne

Hjerter handler om å styre risiko, på samme måte som i terningspill der du hele tiden må veie sjanser mot gevinst – noe du kjenner igjen fra strategi i Yatzy. Noen huskeregler:

  • Bli kvitt høye kort i én farge: har du bare to–tre kort i en farge, kan du fort bli «tom» og få frihet til å kaste farlige kort.
  • Hold lave spar: kort som spar 2, 3 og 4 lar deg legge under spardame uten å måtte ta den.
  • Følg med på hva som er spilt: husk hvilke høye kort og hvor mange hjerter som er borte, så du vet når det er trygt å lede.
  • Tving fram spardame: ved å lede spar flere ganger kan du presse motstanderen med spardame til å legge den.

Som i andre klassiske regelspill – fra Ludo til backgammon – bygger ferdigheten seg opp over mange partier. Du lærer raskt å kjenne igjen når en hånd er trygg og når den er farlig.

Hvem passer Hjerter for?

Hjerter er et sosialt spill som passer godt for familier, venner og alle som liker kortspill med litt taktikk. Det krever at man kan telle og følge med, så det passer gjerne fra skolealder og oppover. Reglene er enkle nok til at nye spillere kommer raskt i gang, mens dybden i kortbyttet og månetaktikken gjør at erfarne spillere også finner utfordring. Liker du poengbaserte spill, kan du også ha glede av Yatzy som er bygget på samme balanse mellom flaks og valg.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvor mange spillere trengs for å spille Hjerter?

Fire spillere er det vanligste og regnes som den klassiske formen. Spillet kan likevel tilpasses 3, 5 eller 6 spillere ved å ta ut noen kort slik at alle får like mange.

Hva er poengene verdt i Hjerter?

Hvert hjerterkort gir ett straffepoeng, og spardame gir 13 straffepoeng. Det finnes 26 poeng i hver runde. I noen varianter gir ruter knekt minus 10 poeng. Målet er å få færrest mulig poeng.

Hva betyr det å «skyte månen»?

Å skyte månen er å samle alle de 13 hjerterkortene og spardame i samme runde. Da får du selv 0 poeng, mens alle de andre spillerne får 26 poeng hver. Det er en risikofylt strategi fordi ett bomma kort ødelegger hele planen.

Når er det lov å spille ut hjerter?

Du kan ikke lede et stikk med hjerter før fargen er «brutt», altså før noen har måttet legge et hjerterkort fordi de manglet den utspilte fargen. I det første stikket er det heller ikke lov å legge hjerter eller spardame.

Når er spillet slutt?

Spillet avsluttes så snart én spiller når 100 poeng eller mer. Da teller man opp, og spilleren med lavest poengsum er vinneren.