President er et av de mest populære selskapskortspillene i verden, kjent for det morsomme hierarkiet der spillerne går fra å være president øverst til drittsekk nederst. Spillet går ut på å kvitte seg med kortene på hånden så raskt som mulig, og rekkefølgen du blir ferdig i avgjør rollen din i neste runde. Her får du de komplette reglene, kortrangeringen, de ulike rollene og hvordan kortbyttet mellom runder fungerer.
Hurtigfakta
| Antall spillere | 3 og oppover (best med 4–7) |
|---|---|
| Utstyr | Vanlig kortstokk med 52 kort |
| Mål | Bli kvitt alle kortene på hånden først |
| Spilltype | Avleggingsspill (climbing game) |
| Sterkeste kort | 2 (deretter ess) |
| Svakeste kort | 3 |
| Spilletid | Ca. 20–40 minutter per spilløkt |
| Opprinnelse | Vestlig utgave av asiatiske spill som Daifugō |
Hva er President?
President er et såkalt avleggingsspill (climbing game), der målet er å bli kvitt alle kortene på hånden før de andre. Spillet er en vestlig utgave av asiatiske kortspill, særlig det japanske Daifugō («storrikmann») og motstykket Daihinmin («storfattigmann»), og er i slekt med spill som Tien Len og Big Two.
Spillet dukket opp i Vesten utover 1980-tallet og finnes under mange navn. På norsk kalles det ofte President eller «drittsekk», mens engelske varianter heter blant annet Scum, Asshole, Capitalism og Rich Man Poor Man. Reglene varierer fra gruppe til gruppe fordi spillet læres videre muntlig, men kjernen er alltid den samme: først ut vinner, sist igjen taper – og rollene følger med inn i neste runde.
Dette trenger du
President krever lite utstyr og passer like godt rundt kjøkkenbordet som på fest.
- Kortstokk: en vanlig kortstokk med 52 kort. Fargene (hjerter, ruter, kløver, spar) har ingen betydning.
- Antall spillere: fra 3 og oppover, men spillet er best med 4–7 spillere. Med mange deltakere kan dere bruke to kortstokker.
- Mål: å bli kvitt alle kortene på hånden først.
Alle kortene deles ut, med klokken, til spillerne er tomme for kort. Det gjør ingenting om noen får ett kort mer enn andre. Spilleren til venstre for giveren starter første runde.
Kortrangering i President
En viktig ting å lære før første spill er at kortverdiene ikke følger vanlig rekkefølge. Toeren er det sterkeste kortet, mens treeren er svakest. Esset ligger nest øverst, rett under toeren.
| Styrke | Kort |
|---|---|
| Høyest | 2 |
| Nest høyest | Ess (A) |
| Deretter synkende | K, D (Q), Kn (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 |
| Lavest | 3 |
Full rangering fra høyest til lavest er altså: 2, A, K, D, Kn, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3. Hvis dere spiller med jokere, legges de vanligvis øverst, over toeren.
Slik spiller du President
Spillet spilles i flere stikk (omganger) innenfor hver runde. Slik foregår en runde steg for steg:
- Utspill: startspilleren legger ut ett enkeltkort eller flere kort av samme verdi, for eksempel to syvere eller tre konger.
- Følge på: neste spiller må legge et høyere kort – eller et like stort sett med høyere kort. Et enkeltkort slås bare av et høyere enkeltkort, og et par slås bare av et høyere par. Antallet kort må alltid være det samme som det som ligger på bordet.
- Melde pass: kan du ikke eller vil du ikke legge på, melder du pass. Du kan likevel komme inn igjen senere i samme stikk når det blir din tur.
- Stikket avsluttes: når alle andre har passet, legges kortene til side med billedsiden ned. Spilleren som la det siste (høyeste) kortet starter et nytt utspill.
Slik fortsetter dere til én etter én blir tomme for kort. Den første som blir ferdig blir president i neste runde, den neste blir visepresident, og den som sitter igjen med kort til slutt blir drittsekk.
Roller og rangering
Det er rollene som gjør President til et så sosialt og konkurransepreget spill. Plasseringen din i én runde bestemmer både tittelen og fordelene – eller ulempene – du starter neste runde med. I spill med mange deltakere er alle i midten nøytrale «borgere».
Roller og kortbytte
| Rolle | Plassering i forrige runde | Gir bort | Får tilbake |
|---|---|---|---|
| President | Først ut | Ett valgfritt kort | Drittsekkens høyeste kort |
| Visepresident | Nummer to ut | Ett valgfritt kort | Visedrittsekkens beste kort |
| Borger (nøytral) | I midten | Ingenting | Ingenting |
| Visedrittsekk | Nest sist | Sitt beste kort | Ett valgfritt kort fra visepresidenten |
| Drittsekk | Sist igjen med kort | Sitt høyeste kort (ofte to kort) | Presidentens vrakkort |
De vanligste rollene er:
- President: først ut i forrige runde. Får de beste kortene i byttet og leder ofte an.
- Visepresident: nummer to ut. Nest beste posisjon.
- Borger (nøytral): spillerne i midten som verken bytter opp eller ned.
- Visedrittsekk: nest sist igjen med kort. Må gi fra seg kort til visepresidenten.
- Drittsekk: sist igjen med kort. Deler ut kortene, starter byttet og gir de beste kortene til presidenten.
Rollene har mange kallenavn i ulike miljøer, og noen bruker mildere titler som statsminister og borger i stedet for de mer folkelige navnene. Innholdet i rollene er likevel det samme.
Bytte av kort mellom runder
Før hver nye runde byttes det kort etter rang, og det er dette som gir presidenten en fordel og drittsekken en bakrus fra forrige runde. Den enkleste regelen er:
- Drittsekken gir sitt høyeste kort til presidenten.
- Presidenten gir i bytte et hvilket som helst kort han eller hun ikke vil ha.
En svært vanlig utvidet variant bytter flere kort:
- Drittsekken gir sine to høyeste kort til presidenten og får to valgfrie kort tilbake.
- Visedrittsekken gir sitt ene beste kort til visepresidenten og får ett valgfritt kort tilbake.
Avtal hvilken variant dere bruker før dere starter, slik at alle kjenner reglene på forhånd. Når byttet er gjort, starter presidenten (eller drittsekken, avhengig av husreglene) det første utspillet i den nye runden.
Vanlige varianter
Fordi President læres videre muntlig, finnes det mange husregler. Disse er blant de mest utbredte:
- Revolusjon: legger noen fire like kort på én gang, snur hele rangeringen – de laveste kortene blir høyest og omvendt. I noen varianter snus også spilleretningen.
- Toeren renser bordet: en enkelt toer slår alt og «renser» bordet, slik at den som la den får starte et nytt utspill.
- Jokere: brukes som høyeste kort over toeren, eller som jokerkort som kan representere hvilken verdi som helst.
- Like kort hopper over: noen lar deg legge et kort med nøyaktig samme verdi som det øverste, og da hopper nestemann over tur.
Vanlige feil å unngå
Nybegynnere går ofte i de samme fellene. Her er de vanligste:
- Å kaste bort toere og ess tidlig: de sterkeste kortene er verdt mest når du vil ta kontroll eller bli ferdig – spar dem til riktig øyeblikk.
- Å glemme antallet: du må alltid matche antallet kort på bordet. Et høyt enkeltkort slår ikke et par.
- Å passe for tidlig: du kan komme inn igjen senere i stikket, så pass er ikke alltid en ulempe – men ikke sitt igjen med lave kort til slutt.
- Uklare husregler: avtal bytteregler, revolusjon og joker før dere starter for å unngå krangel underveis.
Vil du utforske flere spill til kortbordet og familiekvelden, har vi også guider til reglene for Uno, det klassiske brettspillet Ludo og backgammon. Er du mer glad i terninger, kan du lese hvordan du spiller Yatzy, eller finne enkle spill som passer Yatzy for barn.
Referansekilder
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange spillere trengs for å spille President?
Du kan spille fra tre spillere, men spillet fungerer best med fire til syv. Med flere deltakere kan dere blande inn en ekstra kortstokk, slik at alle får nok kort på hånden.
Hvilket kort er sterkest i President?
Toeren er det sterkeste kortet, etterfulgt av esset. Treeren er det svakeste. Spiller dere med jokere, er disse vanligvis enda sterkere enn toeren.
Hva er forskjellen på president og drittsekk?
Presidenten ble ferdig med kortene sine først i forrige runde og får de beste kortene i byttet. Drittsekken ble sist ferdig, deler ut kortene og må gi sine beste kort til presidenten.
Må man alltid legge på kort?
Nei. Kan eller vil du ikke slå kortet på bordet, melder du pass. Du kan likevel komme inn igjen senere i samme stikk. Når alle andre har passet, starter den som la det siste kortet et nytt utspill.
Hva betyr revolusjon i President?
Revolusjon er en vanlig husregel der fire like kort lagt på én gang snur hele kortrangeringen, slik at de laveste kortene blir de sterkeste. I noen varianter snus også spilleretningen.

