Mia – også kjent som Meier, Mäxchen eller mexicano – er et terningspill der det ikke handler om å kaste best, men om å lyve best. Med bare to terninger, et beger og litt pokerfjes kan hvem som helst være med, og en hel runde er ofte over på få sekunder. Her får du de komplette reglene, den spesielle rangeringen av kastene, sannsynlighetene bak spillet og konkrete bløffestrategier som hjelper deg å lure motstanderne – og avsløre dem når de prøver seg på deg.
Hva er Mia?
Mia er et enkelt bløffspill som hører til i familien «Liar’s dice», altså terningspill der løgn og avsløring står i sentrum. Spillet dukker opp under mange navn: i Norge og Danmark kalles det som regel Meier eller Meyer, i Tyskland Mäxchen, og enkelte steder brukes navn som mexicano eller Mia. Reglene er stort sett de samme uansett hva du kaller det.
I motsetning til tradisjonelle terningspill, der du legger sammen øynene og fyller ut et poengskjema, teller du aldri summen i Mia. Du ser på ditt eget kast i skjul, melder en verdi høyt – sann eller løgn – og sender begeret videre. Nestemann må enten tro på deg og melde høyere, eller kalle bløffen og løfte på begeret. Der ligner spillet mer på poker enn på vanlig Yatzy, selv om utstyret er like enkelt.
Du trenger bare to terninger og et beger med lokk (eller en liten kopp eller en tallerken å snu over terningene). Spillet fungerer fra to spillere, men blir best med tre eller flere, siden bløffingen får mer liv rundt bordet. Hver spiller starter med et visst antall «liv» – vanligvis seks – og den som mister alle livene sine, er ute.
Hurtigfakta
| Type | Bløff- og terningspill (Liar’s dice-familien) |
|---|---|
| Andre navn | Meier, Meyer, Mäxchen, mexicano, Mia |
| Antall spillere | 2 og oppover (best med 3+) |
| Utstyr | 2 terninger og et beger med lokk (eller en kopp) |
| Liv per spiller | Vanligvis 6 |
| Spilletid | Ca. 10–30 minutter |
| Vanskelighetsgrad | Lett å lære, vanskelig å mestre |
| Opprinnelse | Tyskland/Skandinavia |
| Alder | Familievennlig (drikkespill-varianten kun for myndige) |
Slik rangeres terningene
Det viktigste å forstå i Mia er hvordan et kast får verdi, for det er helt annerledes enn i de fleste andre terningspill. Du legger ikke sammen terningene. I stedet leser du den høyeste terningen som tier og den laveste som ener:
- Kaster du en 5-er og en 3-er, blir verdien 53.
- Kaster du en 2-er og en 6-er, blir verdien 62 (den høyeste leses alltid først).
- Kaster du to like, for eksempel to 4-ere, får du et par (44).
Alle par rangeres høyere enn alle «vanlige» kast med to ulike terninger. Men helt på toppen troner ett eneste kast: en 2-er og en 1-er sammen. Det kalles Mia (eller Meier) og er spillets høyeste og uslåelige verdi – selv om tallene i seg selv er lave. Nettopp denne vrien gjør spillet uforutsigbart.
Rekkefølgen fra høyest til lavest er altså: Mia (21) øverst, deretter de seks parene fra 66 ned til 11, og til slutt de vanlige kastene fra 65 ned til 31. Den fullstendige oversikten finner du i tabellen under.
Rangering av kastene
| Rang | Kast | Type |
|---|---|---|
| 1 | 21 | Mia (Meier) – høyeste kast |
| 2 | 66 | Par |
| 3 | 55 | Par |
| 4 | 44 | Par |
| 5 | 33 | Par |
| 6 | 22 | Par |
| 7 | 11 | Par |
| 8 | 65 | Vanlig |
| 9 | 64 | Vanlig |
| 10 | 63 | Vanlig |
| 11 | 62 | Vanlig |
| 12 | 61 | Vanlig |
| 13 | 54 | Vanlig |
| 14 | 53 | Vanlig |
| 15 | 52 | Vanlig |
| 16 | 51 | Vanlig |
| 17 | 43 | Vanlig |
| 18 | 42 | Vanlig |
| 19 | 41 | Vanlig |
| 20 | 32 | Vanlig |
| 21 | 31 | Vanlig – lavest (eller «Lillemeier» i en vanlig variant) |
Slik spiller du Mia steg for steg
En runde går raskt, og flyten er den samme hver gang:
- Kast i skjul. Den første spilleren rister terningene i begeret, snur det ned på bordet og løfter forsiktig på kanten for å se kastet sitt – uten at de andre ser.
- Meld en verdi. Spilleren sier høyt hvilket kast hen «har». Meldingen kan være sann, eller en ren bløff – høyere eller lavere enn det virkelige kastet.
- Send begeret videre. Begeret skyves (fortsatt med lokket på) til nestemann uten at terningene vises.
- Tro eller tvil. Nestemann har to valg: enten tro på meldingen, kaste på nytt i skjul og melde et høyere kast – eller tvile og løfte begeret for å avsløre hva som faktisk lå der.
- Oppgjør. Hver ny melding må være høyere enn den forrige. Kommer noen ikke høyere – eller tør ikke å prøve – må de tvile.
Når noen løfter begeret, avgjøres runden med en gang. Var meldingen løgn (det virkelige kastet var lavere enn det som ble meldt), mister den som løy et liv. Stemte meldingen – eller var kastet enda høyere – mister den som tvilte et liv. Taperen starter neste runde, og slik fortsetter spillet til bare én spiller har liv igjen.
Mia-kastet (21) – den viktigste regelen
Mia (en 2-er og en 1-er) er ikke bare det høyeste kastet; det har sin egen spesialregel. Når noen melder «Mia», kan ikke nestemann prøve å melde høyere – det finnes ingenting over Mia. Spilleren må enten gi seg uten å se på terningene og miste ett liv, eller ta sjansen og løfte begeret.
Her ligger spenningen: viser det seg å faktisk være en Mia, mister den som tvilte to liv i stedet for ett. Var det bløff, mister den som meldte Mia ett liv som vanlig. Fordi straffen er dobbel, er en meldt Mia alltid et sjansespill for begge parter – og ofte rundens mest dramatiske øyeblikk.
Bløff og strategi: slik lyver du godt
Mia handler like mye om menneskekunnskap som om terninger. Siden du sjelden kaster akkurat det du trenger, må du bestemme deg for når du skal lyve – og hvor grådig løgnen skal være. Noen huskeregler:
- Meld så lavt du kan. Du trenger bare å slå den forrige meldingen. Melder du unødvendig høyt, tvinger du deg selv til å bløffe enda mer senere – og gjør det lettere for nestemann å slå deg.
- 62 er midt på treet. Rundt halvparten av de vanlige kastene ligger over 62 og halvparten under, så en melding her er vanskelig å avsløre som åpenbar løgn.
- Vær forsiktig med par. Melder du et par, hopper du over alle de vanlige kastene. Det kan presse motstanderen til å tvile – eller til å bløffe seg oppover.
- Les motstanderen. Nøler noen før de melder? Melder de alltid akkurat ett hakk høyere? Slike mønstre avslører ofte en bløff bedre enn terningene selv.
- Tør å tvile. Mange taper fordi de tror på en høy melding de egentlig ikke stoler på. Noen ganger er det smartere å ofre ett liv på en tvil enn å melde en enda villere løgn.
Fordi utfallet avhenger av både flaks og psykologi, egner Mia seg godt for den som liker lettbente terningspill med rask puls og mye latter rundt bordet.
Sannsynligheter i Mia
Med to terninger finnes det 36 mulige utfall når vi teller rekkefølgen, og det gir noen nyttige tall å ha i bakhodet:
- Sjansen for å kaste Mia (21) i ett kast er 2 av 36, altså cirka 5,6 %. Det er sjeldent – derfor er en meldt Mia så ofte en bløff.
- Sjansen for å kaste et hvilket som helst par er 6 av 36, altså cirka 16,7 %.
- Et bestemt vanlig kast (for eksempel 65) har 2 av 36 sjanse, cirka 5,6 %, mens et bestemt par (for eksempel 66) bare har 1 av 36, cirka 2,8 %.
Fordi ett enkelt par er sjeldnere enn de fleste vanlige kast, er det ofte lurere å melde et moderat vanlig kast enn å hoppe rett til et par du ikke har. Den som vil grave dypere i tallene, kan ha glede av å se hvordan de samme prinsippene gjelder i andre spill med flere terninger.
Vanlige varianter
Mia finnes i flere lokale varianter, og det lønner seg å avklare reglene før dere starter:
- Lillemeier (13). I mange skandinaviske varianter er en 1-er og en 3-er «Lillemeier» og rangeres nest høyest, rett under Mia, i stedet for å være det laveste kastet. Avklar om dere spiller med denne regelen.
- Antall liv. Seks liv er vanligst, men dere kan spille med tre liv for en kjappere runde eller flere for en lengre kamp.
- Videresending. I noen varianter kan du sende begeret videre uten å se på det («blind videresending»), slik at ansvaret skyves til nestemann.
- Drikkespill. Blant voksne spilles Mia ofte som selskapslek der et tapt liv erstattes av en slurk. Denne varianten er kun for myndige, og det er alltid lov å spille med poeng, poteter eller fyrstikker i stedet.
Vil du prøve helt andre terningspill med egne regler, kan du for eksempel se nærmere på Kismet, det tyske Kniffel eller det spennende Farkle.
Vanlige feil
Nybegynnere går ofte i de samme fellene:
- Å regne sammen terningene. Husk at 53 ikke er «åtte», men selve tallet 53 – den høyeste terningen leses som tier.
- Å melde for høyt. En altfor høy melding maler deg inn i et hjørne når begeret kommer tilbake.
- Å glemme Mia-straffen. Å tvile på en ekte Mia koster to liv – tenk deg om før du løfter begeret.
- Å vise terningene for tidlig. Hele poenget er at bare du vet hva som ligger der. Løft begeret forsiktig og i skjul.
Hvem passer Mia for?
Mia er et fleksibelt spill som passer mange: barnefamilier som vil ha et kjapt spill rundt kjøkkenbordet, vennegjenger som liker bløff og konkurranse, og alle som har to terninger og noen minutter til overs. Reglene læres på et par minutter, men bløffen gir dybde som gjør at spillet aldri blir helt likt to ganger. Vil du spille på reise eller når terningene ikke er for hånden, finnes spillet også i digitale utgaver – se vår guide til terningspill på nett.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hva betyr tallet 21 i Mia?
21 er en 2-er og en 1-er kastet sammen, og det er spillets høyeste og uslåelige kast – selve «Mia». Verdien kommer ikke av tallenes størrelse, men av en egen regel som plasserer dette kombinasjonen over alt annet, inkludert alle par.
Hvor mange spillere trengs for å spille Mia?
Du kan spille fra to personer, men Mia blir best med tre eller flere. Jo flere rundt bordet, desto mer spenning og bløffing, siden begeret går gjennom flere hender før en runde avgjøres.
Teller man summen av terningene i Mia?
Nei. I motsetning til de fleste terningspill legger du aldri sammen øynene. Den høyeste terningen leses som tier og den laveste som ener, så en 6-er og en 4-er blir 64 – ikke 10.
Hva er forskjellen på Mia og Meier?
Det er stort sett det samme spillet under ulike navn. «Meier» eller «Meyer» er vanlig i Norge og Danmark, «Mäxchen» i Tyskland, mens «Mia» og «mexicano» også brukes. Reglene er i hovedsak identiske, men enkelte lokale varianter kan variere.
Kan man vinne Mia med strategi, eller er det bare flaks?
Begge deler. Terningene avgjør hva du faktisk kaster, men bløffing, risikovurdering og evnen til å lese motstanderne avgjør hvem som vinner over tid. Derfor er Mia både et flaks- og ferdighetsspill.

